ADSR 决定了声音的“性格”:Attack 多快冲上去,Decay 落到哪里,Sustain 保持在什么高度,Release 用多久消失。
听感上,指数曲线往往比线性更自然——因为人耳对响度的感知本身就是对数的。JUCE 的 ADSR 类默认就是指数,但参数范围需要自己动手映射。
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线性还是指数?Release 阶段怎么处理音符抢注?一次把包络讲清楚。
ADSR 决定了声音的“性格”:Attack 多快冲上去,Decay 落到哪里,Sustain 保持在什么高度,Release 用多久消失。
听感上,指数曲线往往比线性更自然——因为人耳对响度的感知本身就是对数的。JUCE 的 ADSR 类默认就是指数,但参数范围需要自己动手映射。